新浪CGWR深度评测专题第271期 -《狂刃》

新浪CGWR深度评测专题第271期 -《狂刃》

测试状态:内测

测试日期:2013年07月23日

游戏类型:动作

画面风格:幻想

运 营 商:Ejoy简悦

研 发 商:Zgame

游戏专区:点击进入

如果是2年前,我们在听到动作网游的概念时或许心头都会为之一震。但放眼当下,动作游戏在类型上已经不再耀眼,大批的新作都瞄准了这一市场,且为了节省资源和降低开发难度,大多数开发商更愿意选择在“动作”的表皮上给游戏套上“横版过关”的外衣。

《狂刃》算是这股浪潮中的佼佼者,在套用当红游戏的玩法模式的基础上,游戏以优异于同类的打击感和操作感见长,算是以此树立了自己的特色。我们看到游戏试图以穿插大量过场剧情的方式提升代入感,但实际效果却差强人意。此外《狂刃》的玩法系统大多拿取自著名同类游戏,这难免让人对其致敬经典的目的产生怀疑。

专题制作:小刀 大冬贝利

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